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마영전 퀘스트 열람 ( 95템 얻기 ) 주어지는 기본템 중 가장 좋은 장비를 얻기 위해 퀘스트를 깨고 있지만 언제까지 해야 할지 몰라 정리 해둔다. [시즌3/메인] 오래된 거짓 스토리 보상 : 타이틀 '거짓을 깨달은' : 경험치 1,416,000 : 골드 57,000 (대성당에서의 일 스토리에서 이어짐) # 로체스트 로나운 성채 루더렉 : … 그런 일이 있었군. 타메인 : 여러분께 큰 신세를 졌습니다. 단지 일신의 목숨만이 아니라, 법황청의 이름 아래 자행되고 있던 비극을 막을 수 있어서 말입니다. 루더렉 : 그 에녹이라는 마법사가 법황청 내에서 그런 일을 꾸미고 있었단 말인가. 브린 : … 단순히 에녹과 몇몇의 음모였던 것 같지는 않습니다. 루더렉 : 그게 무슨 말인가? 브린 : 실험실에서 발견된 문서들을 조사해봤습니다. 대부분은 파손된 것.. 2020. 5. 2.
EndZone ( 앤드존 ) 튜토리얼 2021년, 한 무리의 테러리스트가 전 세계 원자력 발전소를 폭파하고 세계를 혼란에 빠뜨렸습니다. "엔드존"이라고 불리는 지하 시설로 탈출할 수 있는 사람은 극소수에 불과했습니다. 150 년 후, 인류는 표면으로 돌아갑니다 - 방사능, 오염된 비, 극심한 기후 변화로 가득찬 극도로 적대적인 환경에서 지도자로서의 가치를 증명해야 합니다. 30 개 이상의 서로 다른 건물과 지구의 적대적인 표면에 정착을 구축하고 거리와 보관소를통해 효율적인 인프라를 구축하여 다양한 자원을 수집하고 개선하고 경제를 관리하십시오. 동적으로 시뮬레이션, 믿을 수있는 환경을경험! 게임의 모든 지상 셀은 자신의 습도와 방사선 값을가지고 있습니다. 방사능 오염 된 땅, 가뭄, 독성 비와 모래 폭풍을포함하여 지속적인 위협의 세계에서 살아.. 2020. 5. 1.
10가지 소프트웨어 아키텍처 패턴 대형 엔터프라이즈 규모의 시스템들은 어떻게 설계되었는지에 대해 궁금해 한 적이 있나요? 우리는 주요 소프트웨어를 개발하기 전에 원하는 기능과 품질을 제공해줄 수 있는 적절한 아키텍쳐를 선택해야합니다. 따라서, 우리는 설계 단계에서 특정 아키텍쳐를 적용하기 전에, 몇 가지 다양한 아키텍쳐들에 대해 이해할 필요가 있습니다. 아키텍쳐 패턴이란? 위키피디아에 따르면, 아키텍쳐 패턴이란 주어진 상황에서의 소프트웨어 아키텍쳐에서 일반적으로 발생하는 문제점들에 대한 일반화되고 재사용 가능한 솔루션이다. 아키텍쳐 패턴은 소프트웨어 디자인 패턴과 유사하지만 더 큰 범주에 속한다. 이 글에서는, 다음의 10가지 일반적인 소프트웨어 아키텍쳐 패턴들의 활용 사례와 장단점들을 간단하게 설명할 것이다. 계층화 패턴 (Layere.. 2020. 3. 6.
BPMN 자습서 : 비즈니스 프로세스 모델 및 표기법에 대한 빠른 시작 안내서 출처: https://www.process.st/bpmn-tutorial/ 비즈니스 프로세스 모델 및 표기법 (BPMN)은 강력한 흐름도와 같다. 프로세스를 그래픽으로 매핑하는 유일한 방법이며 세계적으로 인정받는 표준화 된 방법이다. 다시 말해, 신뢰할 수있는 프로세스 맵을 작성하려는 모든 비즈니스가 알아야 할 정보이다. 프로세스를 매핑 하면 (특히 BPMN과 같은 표준화 된 방법으로) 다음을 수행 할 수 있다. 비즈니스의 모든 것이 어떻게 작동하는지에 대한 명확한 비전 얻기 불필요한 작업을 제거하여 시간 절약하기 직원이 작업을 잊거나 간과하거나 잘못 실행하는 비율 줄이기 그래서 BPMN은 뭐냐? 이 차트를 플로우 차트와 비교했지만 그 이상의 것이다. 팀 간에 이동하는 정보, 외부에 저장된 데이터 또는 .. 2020. 3. 6.