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IT/WAS2

Jeus 와 Webtob 소개 원제(분산 시스템의 소개) 시스템 환경 변화 1-tier 시스템 : 메인 프레임 중심 2-tier Client/Server 개방형 시스템 3-tier 미들웨어 시스템 등장 : 2-tier 시스템에 대해 보완을 하기 위해 N-tier 시스템 등장 시스템 구성 3-tier 환경을 극복하기 위하여 개발된 환경 EJB 컴포넌트 기반으로 작성되므로 내부적으로 RMI를 사용하여 통신한다. EJB 아키텍쳐는 개발자가 분산환경을 쉽게 개발할 수 있게 되어 있다. N-tier 시스템 설계시 유의사항 확장성 고려, 계층간 의존성 최소화 이식성 어플리케이션 설치 시 시스템 환경에 대한 영향 최소화 네트웍 트래픽 고려 특정 벤더의 솔루션에 의존하지 말아야 미들웨어의 종류 TP-Moniter : 이질적인 분산환경에서 트랜잭션을.. 2010. 10. 26.
Jeus Session timeout Web Application에서 session 의 timeout 시간은 Servlet Spec.에 명시된 web.xml에 지정합니다. 시간 단위는 분입니다. CONTEXT/WEB-INF/web.xml에 session timeout 설정이 없는 경우에는 JEUS의 Servlet Engine에서 가지고 있는 webcommon.xml에 설정된 값이 적용되고, 이것도 설정이 안된 경우에는 $JEUS_HOME/config/[HOSTNAME]/[SERVLET_ENGINE_NAME]/WEBMain.xml에 설정된 값이 적용되게 됩니다. session timeout의 우선 순위는 다음과 같습니다. 1. CONTEXT/WEB-INF/web.xml의 --------------------- ... 30 ... -------.. 2010. 10. 12.